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September 15 有人在篱笆网上面捅了马蜂窝主题标提: 娶上海女孩是很吃亏的事情,打死不娶 这里这个大话爱情真的是除了爱情什么都谈阿,置顶就是房产的法律问题贴。 以上转载自LIBA网大话爱情区 附帖子链接: http://bbs.sh.liba.com/topic.php?forumId=49&topicId=2937956&page=1 September 14 解读开心网火爆之迷SNS,全称Social Networking Services,即社会性网络服务,专指旨在帮助人们建立社会性网络的互联网应用服务。 40年前,哈佛大学的心理学教授创立了六度分割理论,简单地说就是:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过6个,也就是说,最多通过6个人你就能够认识任何一个陌生人。”按照六度分割理论,每个个体的社交圈都不断放大,最后成为一个大型网络。后来有人根据这种理论,创立了面向社会性网络的互联网服务,通过“朋友的朋友”来进行网络社交拓展,这就是所谓的SNS网络。朋友的朋友还有朋友,因此这个网络理论上可以无限宽广下去。如今SNS网站已经慢慢地指向一种帮你运营朋友圈的网站,而且已经成为新的互联网热点。 而在中国,SNS虽然还没有像Facebook在美国那样火热,不过这股势头已经不容小觑。 著名SNS最新排名(Alexa) 网站 昨日排名 排名变化 Facebook 5 无 开心网 164 上升103 校内网 174 上升10 海内外 11083 上升6603 开心网所在地:北京市海淀区西四环北路63号馨雅大厦北楼306室。 馨雅大厦北楼306室内,开心网员工正在忙碌。 根据开心网网站上提供的地址:北京市海淀区西四环北路63号馨雅大厦北楼306室,早报记者来到了开心网公司。 如果不是亲眼所见,记者很难相信眼前拥挤局促的办公室便是风靡白领阶层间的时尚开心网的办公地点。 没有一般互联网企业干净整洁的办公环境,开心网所在的馨雅大厦只是一幢总高4层、稍显破败的大楼。 这是一幢充斥着各种家具专卖、烟酒专卖的商业用房,除了开心网,与互联网以及IT最沾边的,恐怕便是一间规模中等的网吧。 事实上,不仅公司选址偏离了喧嚣的IT公司聚集地——中关村,行事低调的开心网甚至连一个公司标识都没有。 经过一位烟杂店售货员的指点,记者终于在馨雅大厦的侧面找到一条上楼的通道,但是上楼之后,没有一丝的信息能够显示,开心网就驻扎在此。 最后,在门牌号码的提示下,记者找到了306房间,经过询问之后,终于确定,这间狭小拥挤、不超过20平方米、没有经过装修的简陋办公室便是开心网的办公所在地。 清一色液晶屏的DELL电脑、笔记本,大约十个左右的技术人员在屏幕前忙碌地工作着,不时就页面出现的具体问题互相交流着意见;墙角一侧散落着还未开箱的几台电脑、服务器,中间摆放杂物的桌上零乱地丢满了一些信件、报纸,以及一份没有打开的午餐外卖…… 不过,开心网的员工似乎并没有因为这样的办公环境而有所怨言。 揭秘 整个工作团队就20人 事实上,作为公司创始人,程炳皓本人就在306房间办公,并没有自己专属的办公室。 程炳皓当天并没有出现在办公室,在等候程炳皓的过程中,记者在其办公桌上看到的是一堆摆放无序的资料,包括目前SNS网站以及其他互联网企业的一些报告、应聘简历等,甚至一张开心网员工序号为1号的工资条也无意间映入记者眼帘。 这张工资条的主人便是程炳皓。虽然是开心网的创立人,但是程炳皓的工资条显示,其每月税前工资仅为9000元。这个工资水平不仅无法与其在新浪时的薪资相比,甚至只能说勉强达到互联网行业高级技术人员的平均水准。 开心网的一位工作人员表示,目前开心网整个工作团队大约也就20人左右的规模。 据悉,目前开心网在馨雅大厦的办公室已经增加到3间,除了306,隔壁305以及另外一间房间也已经被开心网租用。 口碑营销和病毒式营销 开心网的“买卖奴隶”、“争车位”等游戏严格意义上完全照搬了Facebook,其他内容方面也没有太多的创新点,似乎和其他SNS网站相比并没有太多优势,不过在口碑营销和病毒式营销的结合下,开心网的推广达到了最大的效果。 口碑营销,就是利用良好的用户体验产品的美誉度,进行小范围口对口的传播方式。 有数据显示,80%的消费者对口碑的信任度,超过任何其他的信息来源。而口碑营销一旦联系上互联网,便可超越时空限制,让传播范围跨越熟人圈子,使陌生人之间的交流分享成为可能,却仍保持着口碑传播可信度高的特点。这是一种廉价且效果显著的推广营销方式。 分析人士认为,口碑营销这一方面,开心网做得淋漓尽致,首先将一小部分人圈起来,不去常规地写日记、贴照片,而重点放在游戏方面。 开心网的游戏属于Web游戏,很多办公室人员喜欢去玩,这样既不像大型网游那么占用屏幕,也可以随时关闭。而“买卖奴隶”和“停车”都具备需要广泛人群参与的特点,最好是熟悉的人,因此用户在游戏中得到乐趣后需要有更多熟人加入。 当然,光有口碑营销还不够,加上互联网最具特色的病毒式营销,效果更会大有提升。在互联网上,可以像病毒一样迅速蔓延,令病毒式营销成为一种高效的信息传播方式,而且,由于这种传播是在用户之间自发进行,所以几乎是不需要费用的网络营销手段。 和其他SNS网站一样,开心网也可以通过MSN或者QQ来进行交友,而和其他SNS们不同的是,很多开心网用户都会直接将网站链接发给朋友,这样的效果比被动接受邮件更快速也更明显。 如何保证用户忠诚度 除了并不明晰的盈利之路,摆在开心网面前最重要的问题或许是如何保证用户的忠诚度。 一位不愿署名的开心网用户表示,从其几个月的使用感受下来,开心网最大缺点有3个,首先太耗费时间,自己在开心网上任何一次反应,或许都将引来更大的连锁反应,并导致系统不停提示新消息;其次,开心网的游戏都位于一个平面,没有持续递进的关系,更多是一种重复操作;再次,网站结构太偏重个人,没有实质的内容,人际交往无法展开。 “我认为这不是真正的2.0,它还是一个以服务为中心的网站,而不是以人为中心。”坚持2.0网站“开放”观点的一起网CEO谢文认为,开心网只是短时间的爆发,很快就会遇到瓶颈。 据悉,目前开心网的小游戏基本都是自己开发的。不过,相关人士认为,这种小游戏一般都有一个新鲜期,用户一开始的活跃度很高,但是过了新鲜期,就逐渐觉得没有意思而逐渐消沉下去。传统网游的生命周期即便不断更新也不过3-5年,而Web小游戏的生命周期就更短,不过1-3个月而已。 事实上,记者在开心网的好友中,目前便已经有几位因为玩腻了,选择退出了开心网。 或许是意识到这个问题,开心网的幕后团队加快了新应用的研发。 9月5日,新的组件“回顾”上线;9月9日,更加类似于网游的“咬人”组件上线。 不过,在为保持网站用户的活跃度而不停开发下去的开心网,显然还要随之面临一个开发成本越来越大的现实问题。 在一项由开心网用户“文兄”发起,标题为“开心网最后的结局是什么?”的投票中,截至9月11日晚10时,总计395人次参与了投票,其中有164票投给了“逐渐被网友抛弃”这一选项,76票则投向“一个不死不活的小网站”,11票认为开心网会获得风险投资;“开心网CEO走红”获36票,“在线网民暴多,突破3个亿”等选项的投票都不足10票。 社会意义 “使认识的人 发展成朋友” REALLY? 《财富》杂志曾撰文指出,当Facebook被公司、社会机构及其他受管制的环境接受后,Facebook以及以此为基础的应用程序首先可以成为一种管理工具。它可以成为一种强化企业文化或组织文化的友好途径,可以让远程办公人员尽在掌控之中。它还是数字化的饮水机,人们可以用它交换一些有利于增进工作小组成员关系的闲话。一旦Facebook能帮助员工实现福利和奖金的最大化,该系统就可能为所有人力资源体系建立提供基础条件。 因此,Facebook重要的并不仅仅是其作为广告平台的潜力。 这一点,在美国已经得到体现。 奥巴马,正是利用Facebook等Web2.0工具大大提高了(18-29岁)选民的占用率。 与许多欧美公司屏蔽Facebook一样,由于担心员工过于沉迷开心网而影响工作,国内许多公司已经纷纷对开心网“说不”。 有分析人士表示,对于70、80群体而言,相对于在网络寻找陌生的刺激,这部分群体更喜欢在熟人间(这其中绝大部分就是同事和同学)扩充交际网。 “传统的熟人之间的社交方式,无外乎吃个工作餐或者一起参加单位举办的活动等等。而在现代的公司运作体制下,同部门的同事之间还有深入了解的机会,跨部门的同事,除了某些人际交往的高手主动营造的机会,其实是很难有深层次的沟通的。那么,在这种情况下,我们如何才能把认识的人发展成熟悉的朋友呢?这个时候,开心网的出现帮我们解决了这个问题。”网民王小猫说。 可是完全复制外国的模式,在中国真的能行得通吗?这一点还需要时间来解答 September 12 回归的感动,《龙珠DS》广告随着《龙珠DS》发售日,9月18日的接近,官网也公布了大量信息。并公开了新的电视广告,本次公开的是儿童合唱版的电视广告影像,比之前公开的15秒TV CM稍长,相信80年代生的玩家比较容易受感动。童声演唱的《悟空大冒险》完全版相信在不久之后便会公布,或者作为预约特典的内容以CD的形式收录。 September 07 彭氏电影周之前也有看过 但不像这次这么集中 这次在ICS上看到一集专业关于彭浩翔电影专题 又有了兴趣 于是这周一连看了他的3部都是比较代表性的电影 大致说说几部片子吧 <大丈夫>描写的是3个已婚男和1个处男为了偷情和破处而和4女展开的一场明枪暗箭的"战争"片 很喜欢片中一个个MISSON如游戏或战争进程时的述事方事,并且在中段还引入第二人物视角来追述并在结尾 处重合的手法. <买凶拍人>讲一位穷途末路的职业杀手为了吸引顾客招揽生意, 不得不和一位失意的刚毕业导演合作 把杀人与拍片结合, 这个主题本事就已经够慌诞了, 而片中2位男主角近乎随性的演出又让此片更增加了一份 黑色的幽默 截图是<公主复仇记>电影的时间比现实早了几年 此外<破事儿>当中也有另一位男性当事人的演出 不过这部的开场实在是COPY不走样哇
September 03 开心网外挂 之 争车位 Parker V0.8(已更新)关键词:开心网 争车位 BUG 外挂 以下内容完全转载于:http://www.turbozv.com/read.php/831.htm 与本人立场无关 开心网里的争车位是一个简单但是很好玩的Web Game。 为了玩好这个游戏,我注册了很多的马甲,也研究了一下 开心网争车位技巧。不过,每次换车位总是耗时耗力,影响工作…… 于是有了现在这个外挂。 在您下载使用前有个小小的忠告:游戏用了外挂可能就不一定再是那么的好玩了 引用
【软件名称】 Parker V0.8 for Kaixin001.com 【软件作者】 TurboZV ( http://www.TurboZV.com ) 【发布时间】 2008-09-05 23:00 【功能更新】 0.5a 修正了ParkToNeighbor不生效的BUG, 增加了“白名单不贴条”的显示 0.5b 加入了不贴条白名单NoPostList,这样和停车白名单WhiteList以示区分 0.6 修正了代理服务器用户名密码无效的BUG,把朋友买卖单独拿出来了 0.7 修正了密码是特殊字符无法登陆的问题,加入了链接延时防止开心网拒绝服务 0.8 停车顺序修改为(车:赚钱多的>赚钱少的>没有车位的, 车位:主人>白名单>普通朋友>黑名单) 去掉了ParkToNeighbor参数,如果要停邻居,请在白名单中加入1,2 优化了停车方式,减少了网络的访问 增加了停车黑名单,最后才考虑停在黑名单里 【软件功能】 功能列表: * 可以将车停到隐藏的2个邻居家里(没人能举报你) * 自动登陆多个账号 * 支持贴条 * 支持停车白名单 * 支持不贴条白名单 * 自动识别被贴条的车并重新停放 * 自动忽略收入小于150的停车 * 停车失败自动尝试3次 * 可以为马甲设定主人账号,停在主人账号的车不自动转停 * 支持代理设置 * 支持中文显示用户信息 * 支持自定义循环停车时间 * 网络超时自动重连3次 * 支持停车黑名单 【使用方法】 请在运行前确保以下文件在同一个目录里: Parker.exe System.Net.Json.dll Config.txt Sample1.ini 用记事本打开Sample1.ini文件,编辑成为您自己的账号信息。 如果需要同时停多个账号的车,请在Parker.exe所在目录下创建任意一个ini文件即可。 比如可以创建aaa.ini文件,内容请参考Sample1.ini 设置好以后,直接双击运行Parker.exe就好啦。 如果每个小时换一次车位的话(在Config.txt里写RepeatTime=60),就不用畏惧警察了,也不用购买贿赂卡啦~ 关于用户ID的获取方法: 用鼠标指向浏览器里的停车好友列表里的好友上,就可以看到浏览器的状态栏里有这样的信息: javascript:gotouser(383639); 那么好友的ID就是383639 (本人开心网ID) 【已知问题】 1)停在邻居家的车无法挪动 这个是开心网的BUG,我也无能为力。能避免出现这种情况的方法就是尽量把车挪到朋友车位再升级或者赠送。 2)服务器断开连接 因为你的访问次数太快,开心网会重置你的链接,请适当加大DelayConnect的数值。 2008.9.5 下载列表: 下载文件 (已下载 9683 次)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=0856EACB-4362-4B0D-8EDD-AAB15C5E04F5&displaylang=zh-cn |
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